Borders RTS Roblox Wiki
Tier List Building Borders RTS
Ringkasan Tier List Building
Tier list building ini meranking setiap struktur utama Borders RTS berdasarkan viabilitas kompetitif selama Season 1 early alpha. Peringkat mencerminkan efisiensi biaya, versatilitas map, dan kontribusi win-rate menuju target 80% teritori di ketujuh map.
Tekan B untuk akses menu build dan prioritaskan struktur S-tier dulu dalam build order kamu. Building A-tier melengkapi strategi inti; B-tier mengisi counter niche; C-tier butuh buff atau kondisi lobby spesifik untuk membenarkan investasi.
Kembali ke hub tier list untuk peringkat strategi dan konteks meta. Cross-reference dengan database item untuk biaya resource exact troops, gold, food, concrete, dan gasoline.
Building S Tier
Farm — Fondasi setiap build viable. Food menopang upkeep troops; melewatkan farms menyebabkan collapse military. S-tier di setiap map tanpa pengecualian.
Barracks — Produksi military inti. Wajib untuk kontes border dan kontrol tile netral. S-tier universal; timing bervariasi antara opening rush dan economy.
Trade Port — S-tier di map pesisir (Oceania, Japan, pesisir Europe). Menghasilkan gold dan mengaktifkan trade dengan tombol T sesuai panduan trade kami. B-tier di daratan.
Refinery — S-tier di Africa dan map besar yang butuh push bermotor. Kelaparan gasoline kalah perang; refineries mencegah stall mid-game.
Building A Tier
Fortification / Struktur Defensif — A-tier di map chokepoint, B-tier di map terbuka. Inti defense build. Redeem FORTRESSBUILD dari codes untuk mempercepat penempatan.
Armory — Upgrade A-tier mid-game yang mengaktifkan unit advanced. Tunda hingga economy food mendukung produksi expanded.
Shipyard — A-tier di map naval, C-tier di daratan. Esensial untuk invasi naval di Japan dan Oceania.
Mine — Alternatif A-tier di daratan untuk trade port. Kuat di spawn langka resource saat partner trade tidak tersedia.
Struktur B-C Tier & Situasional
Instalasi military advanced, airfield, dan fasilitas superweapon berada B-tier hingga late-game di map besar seperti Asia. Nuke silo menjadi S-tier dalam stalemate endgame — lihat panduan nuke.
Struktur dekoratif atau under-tuned alpha mungkin menempati C-tier hingga patch balance Smokestack Games. Hindari investasi gold dan concrete besar di C-tier tanpa justifikasi counter-strategy spesifik.
Lacak performa struktur dengan win tracker dan sesuaikan prioritas pribadi bersama update tier resmi selama Season 1.
Prioritas Building per Fase Game
Fase early (menit 0–8): farms, barracks pertama, struktur ekonomi awal. Fase mid (menit 8–15): armory, refineries, trade ports, lapisan defensif. Fase late (15+): military advanced, fasilitas superweapon, dan scaling ekonomi duplikat di teritori yang direbut.
Melewatkan building sesuai fase menyebabkan kegagalan khas — armory terlambat tanpa farms early, superweapon early tanpa economy, atau spam barracks mid-game tanpa gasoline di Africa. Disiplin fase lebih penting daripada tier struktur individual secara terpisah.
Saat patch rebalance struktur, timing fase bergeser sebelum label tier diperbarui publik. Uji building yang berubah di lobby casual sebelum komitmen ranked — volatilitas alpha menghargai pemain fleksibel dibanding build order hafalan kaku.
Struktur ekonomi duplikat di teritori yang direbut mempercepat snowball lebih dari yang ranking tier saja sugere — faktor ekonomi conquista ke dalam penyesuaian prioritas building pribadi selama fase military sukses.