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Guide des cartes Borders RTS
Les sept cartes Borders RTS
Borders RTS par Smokestack Games propose sept cartes régionales recréant une grande partie du monde avec côtes, goulets et distribution de ressources uniques. Le choix de carte modifie fondamentalement la stratégie — les nations insulaires sur le Japon ne jouent pas comme l'étendue continentale de l'Asie ou de l'Amérique du Nord.
Chaque carte partage la même condition de victoire : contrôler environ 80 % du territoire avant la fin du temps. Ce qui change, c'est comment l'atteindre. Les cartes étroites encouragent fortification et politique d'alliances ; les cartes ouvertes récompensent l'expansion rapide et les contournements motorisés. Étudiez chaque guide régional avant de queue Ranked.
Ci-dessous un résumé des sept cartes avec liens vers des pages dédiées. Croisez avec notre hub builds, la tier list stratégies et le guide expansion pour adapter votre plan par région.
Aperçu des cartes et choix rapides
Europe — Frontières denses, nombreux voisins, diplomatie constante. Idéal pour la guerre terrestre et la rupture d'alliances mid-game. Builds économie et militaire prospèrent avec un bon contrôle des goulets.
Asie — Vaste masse terrestre du steppe à la jungle. Les longues parties favorisent les expanders patients et le late game nucléaire — voir notre guide nukes pour les pivots endgame.
Afrique — Tension sur les ressources et flancs ouverts. La gestion de l'essence compte énormément ; associez des builds économie sécurisant les raffineries tôt.
Japon — Géographie archipel où la domination navale décide. Lecture essentielle avant les invasions navales ailleurs.
Amérique du Nord — Grande carte encourageant large expansion et guerres sur deux fronts. Forte pour les débutants apprenant la macro sans pression voisine immédiate.
Amérique du Sud — Continent compact avec goulets jungle et invasions côtières. Les builds défense brillent le long des frontières montagneuses.
Océanie — Îles et routes maritimes fragmentent les territoires. Commerce et marine surpassent les rush terrestres — consultez notre guide commerce.
Choisir la bonne carte
Les nouveaux joueurs devraient commencer sur l'Amérique du Nord ou l'Océanie, où les conflits voisins early game restent gérables. Lisez d'abord notre guide comment jouer, puis tournez entre les régions pour apprendre la meta géographique.
Les grindeurs Ranked se spécialisent souvent sur une carte — maîtriser les goulets d'Europe ou le timing naval du Japon offre des avantages répétables. Suivez vos performances avec notre suivi de victoires par région.
La rotation de cartes peut changer en alpha. Smokestack Games annonce via Discord — pas de Trello officiel, consultez notre page communauté pour des sources vérifiées.
Ressources et événements par carte
Toutes les cartes utilisent les mêmes ressources — troupes, or, nourriture, béton et essence — mais la géographie locale affecte l'efficacité de collecte. Les cartes côtières boostent l'économie portuaire et navale ; les cartes intérieures favorisent Farms et routes commerciales terrestres documentées dans notre base objets.
Les événements Season 1 jusqu'au 1er septembre 2026 peuvent inclure des défis par carte — surveillez notre hub événements pour les bonus rotatifs sur certaines régions. Échangez des promo codes avant les matchs événementiels pour cumuler les récompenses.
Que vous assiégiez l'Amérique du Sud ou blitziez l'Afrique, l'objectif 80 % de territoire reste constant. Planifiez avec les stratégies de victoire et des repli défensifs quand l'expansion stagne.